真是超无聊的 = =..
private void btn_save_Click(object sender, EventArgs e) { this.Close(); } /// <summary> /// 添加項 /// </summary> private void btn_add_Click(object sender, EventArgs e) { foreach (Object obj in lst_all.SelectedItems) { lst_selected.Items.Add(obj); } foreach (Object obj in lst_selected.Items) { if (lst_all.Items.Contains(obj)) { lst_all.Items.Remove(obj); } } } /// <summary> /// 刪除項 /// </summary> private void btn_minus_Click(object sender, EventArgs e) { foreach (Object obj in lst_selected.SelectedItems) { lst_all.Items.Add(obj); } foreach (Object obj in lst_all.Items) { if (lst_selected.Items.Contains(obj)) { lst_selected.Items.Remove(obj); } } } /// <summary> /// 添加全部 /// </summary> private void btn_addAll_Click(object sender, EventArgs e) { lst_selected.Items.AddRange(lst_all.Items); lst_all.Items.Clear(); } /// <summary> /// 刪除全部 /// </summary> private void btn_minusAll_Click(object sender, EventArgs e) { lst_all.Items.AddRange(lst_selected.Items); lst_selected.Items.Clear(); }
2010年7月26日 18:41
呵呵~~感觉还是Java的命名规范看起来比较舒服~~呵呵~~没有太多的'_'
2010年7月26日 20:55
额 这个是控件里面默认命名。。自己代码命名的话是用pascal命名法。。
2010年7月26日 20:57
具体一点是变量驼峰法,属性和方法用pascal。。= =好歹有个变量命名可以按照java家来搞