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HGE 按下任意键监听

YOYO posted @ 2009年8月27日 02:06 in 【游戏开发】 with tags HGE , 2353 阅读

使用HGE::Input_GetKey()函数即可,判断返回值不为NULL,即可执行对应操作。

* 包括鼠标按键(左/右/中)和键盘上所有HGE可以监听到的键(详细查看HGE的API)。


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