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沉迷ACG中

hge个人项目开发日志(6)

YOYO posted @ 2009年9月10日 03:11 in 【游戏开发】 with tags HGE QQ堂大富翁 , 3041 阅读

今天完成的东西比较多。。

首先将一些东西封装进了GameData和PlayerData,比如Owner矩阵、土地等级矩阵、日期时间、当前玩家索引;角色对象、金币、地产数量、破产标记、CP标记等。
顺便做了游戏日期的显示、回合轮转、购买土地、过路费收取、汽车两个骰子设定。
CP现在只是每轮会丢骰子和买地。。

将原来的进度条改用enum+switch来切换,思路较为清晰了,但是还是有些乱。类极其大……
另外,FPS只能维持25了 TAT

截图如下:


【游戏过程】


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